Nous nous promenions en début d'après-midi dans l'un de ces temples de la consommation de Nains qu'est un magasin Toys R'Us, cherchant une idée de cadeau pour l'anniversaire à venir (4 ans) de notre Srî Minîshiva.

La geekitude du papa, fatalement, poussa celui-ci à jeter un coup d'oeil du côté des pseudo-petits-zordinateurs-jouets pour Nains, qui sont en fait des jeux éducatifs (alphabet, lire, écrire, compter, puzzles, etc.)[1].

Magic Computer Oui-Oui J'en regarde un, deux, trois, quatre modèles, et me voilà à regarder le "Magic Computer Oui-Oui" de Lexibook[2], réplique de petit "ordinateur portable" pour enfants, objet dont on s'attend à une parfaite innocence, vous pensez bien, "Oui-oui", "Bourriquet", etc. quand je remarque, en dessous du coin inférieur gauche de son clavier, une imitation de lecteur d'empreintes digitales, comportant un auto-collant rouge représentant en jaune le dessin d'une empreinte digitale, donc.

Je montre aussitôt l'objet à Mâ Anandaramesh : T'as vu, maintenant, ils vont y habituer nos Nains dès le berceau, à la prise d'empreintes et à la biométrie ! Même sur les jouets ils en mettent ! C'est du faux, mais tout de même, sont gonflés !!!

Je regarde donc sur la boîte en carton de l'ordinateur-jouet en question, et je remarque aussitôt le texte suivant : Pose ton doigt sur l'empreinte pour que l'ordinateur se mette en marche[3]

- Non, c'est pas vrai ! Me fais-je in petto, ce faux lecteur n'a quand même pas une vraie fonction ?

Je reprends l'appareil, pose mon doigt sur le bidule... Rien. Oui, l'appareil est éteint.
Je repère en haut un truc qui ressemble davantage à un bouton "Power", j'appuie dessus, le bidule se met en route et commence à faire de la musique.

J'appuie alors mon doigt sur le pseudo-lecteur d'empreinte[4]. L'appareil répond :
BIIP ! BIIP ! EMPREINTE VÉRIFIÉE. MERCI. Tape les deux premières lettres de ton nom...

Ah ben logique, vérification d'empreinte, puis login maintenant. Ah ouais que c'est réaliste...

Avait-ce besoin d'être réaliste à ce point ?

Etait-il vraiment nécessaire qu'un jouet apprenne à nos enfants, dès l'âge de trois ans, à se faire prendre machinalement l'empreinte digitale pour jouer ?
Est-il souhaitable qu'un jeu éducatif réprésentant un ordinateur, enseigne donc à nos enfants que, dans la suite de leur existence, il sera courant et normal qu'on leur demande leur empreinte digitale pour l'utilisation de tout ordinateur ou appareil similaire ?

A quoi pensent les fabricants de jouets quand ils conçoivent et commercialisent un jouet pareil ? Uniquement à son aspect réaliste, moderne, ludique ? Pensent-ils, puisqu'ils conçoivent des jouets prétendument éducatifs que tout ce qu'ils mettent dans ceux-ci participe de l'éducation et de l'habituation de nos enfants à des procédures et à des mesures que ceux-ci trouveront ensuite naturellement naturelles, les ayant "toujours connues" dès la petite enfance, dès le jouet qui leur apprend ce que sera le monde des adultes qu'ils sont appelés à devenir ?

Je suis sorti du magasin sans ordinateur Oui-Oui tellement rigolo, est-il besoin de le préciser ?
Tellement rigolo qu'il ne m'a pas fait rire.


A lire ailleurs :

A lire ici : "Tronche numérisable standard"

Notes

[1] Je n'ai jamais trouvé ce genre de trucs bien géniaux, mais là n'est pas le débat.

[2] Lexibook "Magic-Computer Oui-Oui", numéro de modèle JC40FRBX 04/05, code-barre GENCOD : 3-380740-030688.

[3] Notons qu'étrangement, la page web de ce produit sur le site de Lexibook ne mentionne nullement cette "fonctionnalité amusante" dans le descriptif du produit... Elle indique par contre L'enfant apprend à écrire l'heure numérologique.. L'heure "numérologique" ? Là, pour le coup, ils auront réussi à me faire (un peu) rire.

[4] Qui s'avère donc être une véritable touche "à membrane", à défaut d'un lecteur d'empreintes.